Практически каждый юный геймер когда-то использовал популярную программу для взлома — Cheat Engine, которая внедрялась в процесс видеоигры и меняла значения определённых параметров. Данные изменения влияли на конкретный процесс в игре и позволяли "читерить". По мере развития технологий стали появляться сложные античит-системы (Vanguard в Valorant, BattleEye во многих играх, FaceIt-античит в лиге Фейсита и так далее), которые имеют многоуровневую систему защиты и пытаются обнаружить читеров. Если разработчик читов обойдёт данную защиту и изучит игру изнутри (узнает, какие параметры присутствует и на что они влияет) — появится новый чит. Многие новички обучаются программированию читов на русскоязычном форуме геймеров YOUGAME.
Многие игроки приобретают запрещённые программы для быстрой прокачки аккаунтов, лута дорогих предметов в игре, получения элементарного преимущества или самого обычного фана. В некоторых видеоиграх есть режим Real Money Trading (RMT), который позволяет продавать внутриигровые предметы за реальные деньги. Чем дороже шмотка тебе выбивается, тем дороже можно её продать. В таких играх нечестных геймеров много, однако и античит-модуль работает на высоком уровне, периодически проводя волну банов аккаунтов — за один раз могут отлететь сотни тысяч учётных записей читеров.